Przejdź do treści
Powered by Pagefind
Stworzenia Sota7

Stworzenia Sota7 — lista i terenowy przewodnik

Stworzenia Sota7 w Honeycomb: The World Beyond — która fauna jest przyjazna, która atakuje, jak działa badanie stworzeń i krzyżowanie. Hub przewodnika.

3.09.2026 Ostatnia aktualizacja: 16.09.2026 2 min czytania
Stworzenia Sota7 — lista i terenowy przewodnik

Jakie stworzenia żyją na Sota7?

Sota7 to dom „kalejdoskopu form życia” — jedne tolerują twoją obecność, inne cię naśladują, a inne atakują na widok. Materiały sprzed premiery i zapowiedzi twórców pokazują czworonogi przypominające kozy i surykatki z długimi wygiętymi ogonami, które kopiują twoje zachowanie, włochate rogato stworzenie, które pozostaje nieszkodliwe, dopóki nie wkroczysz na jego terytorium, oraz tease’owaną „Green Naga” jako jeden z głębszych sekretów świata.

Jak działa badanie stworzeń

Skanowanie to pierwszy krok: skieruj narzędzia na dowolne zwierzę, by zapisać je w rejestrze Sota7 i poznać, czy jest przyjazne, płochliwe czy wrogie. Karmienie zwierząt otwiera nowe opcje zachowań, a jako bioinżynierka z certyfikatem EON możesz manipulować zwierzęcym DNA, by wywołać zmiany fizyczne, a później spinać genetykę między gatunkami. Niebezpieczne stworzenia obsługuje się bronią usypiającą, nie siłą śmiercionośną — w Honeycomb nie ma walki ani zabijania.

Które gatunki mają własne strony?

Indywidualne profile stworzeń są dostępne, począwszy od wszystkich jedenastu gatunków udokumentowanych w oficjalnych dziennikach badań terenowych SOTA7: z The Valley — Lucuma Camilla, Wild Green Zuma, Gum Nibis i Scorchweaver; z The Headlands — Imperial Strider, Bronze Wox, Woodback Tortoise i Flux Beetle; a z The Pass — Azurite Lonebid, Thessalika Nango i Skittertail. Dwie nazwy z okna premiery mają profile oparte na relacjach społeczności: Canul — wilkopodobny gatunek gniazdowy stojący za receptą nawozu — oraz Zhalo — rodzina z własnym trackerem, której drzewo przypomina drzewo lonebid. Pełny indeks poniżej aktualizuje się automatycznie w miarę dodawania profili. Każdy profil nosi swoją datę ostatniej weryfikacji. Poza profilami poradnik oswajania i gniazd opisuje pętlę materiałów od zwierząt — oswój w trakcie fabuły, zbuduj gniazdo i zbieraj to, co jego mieszkańcy produkują.

Więcej z tej wiki

Galeria

Indeks terenowy

Wszystkie wpisy: Stworzenia Sota7

14 wpisy
Canul w Honeycomb: The World Beyond — wilkopodobny gatunek gniazdowyStworzenia Sota7 The Valley

Canul w Honeycomb: The World Beyond — wilkopodobny gatunek gniazdowy

Canul w Honeycomb: The World Beyond — relacje graczy o wilkopodobnym zwierzęciu i materiale canul canine, a także rola gniazd z oficjalnej notki Hotfixa #5.

Ostatnia aktualizacja: 17.09.2026

Oswajanie i gniazda w Honeycomb: The World Beyond — materiały od zwierzątStworzenia Sota7

Oswajanie i gniazda w Honeycomb: The World Beyond — materiały od zwierząt

Jak działają oswajanie, gniazda i materiały od zwierząt — reguły z Hotfixa #5, dziewięć produkujących gatunków i problemy z rozmieszczeniem gniazd.

Ostatnia aktualizacja: 16.09.2026

Zhalo w Honeycomb: The World Beyond — tracker, gniazda i drzewo zhalosStworzenia Sota7

Zhalo w Honeycomb: The World Beyond — tracker, gniazda i drzewo zhalos

Zhalo w Honeycomb: The World Beyond — rodzina zwierząt za dwiema poprawkami trackera, gatunek gniazdowy z Hotfixa #5 i drzewo, które gracz pomylił z drzewem lonebid.

Ostatnia aktualizacja: 16.09.2026

Scorchweaver w Honeycomb: The World Beyond — pierwsze zagrożenie The ValleyStworzenia Sota7 The Valley

Scorchweaver w Honeycomb: The World Beyond — pierwsze zagrożenie The Valley

Scorchweaver w Honeycomb: The World Beyond — wrogi gatunek z podszycia The Valley, jak atakuje jego większy wariant i jak zeskanować go bezpiecznie z dystansu.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Wild Green Zuma w Honeycomb: The World Beyond — siedlisko i skanowanieStworzenia Sota7 The Valley

Wild Green Zuma w Honeycomb: The World Beyond — siedlisko i skanowanie

Gdzie znaleźć płochliwą Wild Green Zuma w Honeycomb: The World Beyond — siedlisko w The Valley, wygląd axolotla, cierpliwe skanowanie i wydzielina do wytwarzania.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Azurite Lonebid w Honeycomb: The World Beyond — łagodny gigant The PassStworzenia Sota7 The Pass

Azurite Lonebid w Honeycomb: The World Beyond — łagodny gigant The Pass

Azurite Lonebid w Honeycomb: The World Beyond — granatowy psokształtny chłodnych zakątków The Pass; jego słuch pokonuje skradanie, a futro ma wartość wytwarzania.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Bronze Wox w Honeycomb: The World Beyond — psokształtny łowca z The HeadlandsStworzenia Sota7 The Headlands

Bronze Wox w Honeycomb: The World Beyond — psokształtny łowca z The Headlands

Bronze Wox w Honeycomb: The World Beyond — łasicopodobny psokształtny The Headlands żyjący w norach przy skałach; zagrożony poluje w watachach i dostarcza futra.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Flux Beetle w Honeycomb: The World Beyond — wpis o mikrofaunie The HeadlandsStworzenia Sota7 The Headlands

Flux Beetle w Honeycomb: The World Beyond — wpis o mikrofaunie The Headlands

Flux Beetle w Honeycomb: The World Beyond — nieszkodliwy owad The Headlands, co jego populacja mówi o zdrowiu ekosystemu i dlaczego notatki terenowe go obejmują.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Gum Nibis w Honeycomb: The World Beyond — ptak brodzący z bagienStworzenia Sota7 The Valley

Gum Nibis w Honeycomb: The World Beyond — ptak brodzący z bagien

Gum Nibis w Honeycomb: The World Beyond — jak wypatrzeć moczarowego ptaka o turkusowych skrzydłach, odczytać obronę gniazd i zbierać pióra do wytwarzania.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Imperial Strider w Honeycomb: The World Beyond — ssak kopytny z The HeadlandsStworzenia Sota7 The Headlands

Imperial Strider w Honeycomb: The World Beyond — ssak kopytny z The Headlands

Imperial Strider w Honeycomb: The World Beyond — jeleniowaty ssak kopytny The Headlands, dwubarwna cętkowana sierść, dlaczego ucieka i zbiór zrzuconych rogów.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Lucuma Camilla w Honeycomb: The World Beyond — wełna i zachowanieStworzenia Sota7 The Valley

Lucuma Camilla w Honeycomb: The World Beyond — wełna i zachowanie

Lucuma Camilla w Honeycomb: The World Beyond — gdzie żyje alpakopodobny ssak kopytny z pól The Valley, naśladowanie innych stworzeń i wełna do wytwarzania.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Thessalika Nango w Honeycomb: The World Beyond — opancerzony ssak z The PassStworzenia Sota7 The Pass

Thessalika Nango w Honeycomb: The World Beyond — opancerzony ssak z The Pass

Thessalika Nango w Honeycomb: The World Beyond — opancerzony ssak z The Pass: płyty pancerza, budowanie zaufania i zrzucane łuski do wytwarzania.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Woodback Tortoise w Honeycomb: The World Beyond — łagodny obiekt badańStworzenia Sota7 The Headlands

Woodback Tortoise w Honeycomb: The World Beyond — łagodny obiekt badań

Woodback Tortoise w Honeycomb: The World Beyond — powolny, łagodny mieszkaniec The Headlands, którego przewidywalne wzorce czynią go idealnym obiektem obserwacji.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Skittertail w Honeycomb: The World Beyond — bierna mikrofauna z The PassStworzenia Sota7 The Pass

Skittertail w Honeycomb: The World Beyond — bierna mikrofauna z The Pass

Skittertail w Honeycomb: The World Beyond — jaszczurkopodobna mikrofauna rozsiana po skałach The Pass, bezpieczny punkt próbkowania w najtrudniejszej strefie.

Ostatnia aktualizacja: 11.09.2026

Czy to było pomocne?